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 "Combat contre Zarvon" par Ririroux

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4 participants
AuteurMessage
taupipop
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Féminin Sack : Pas pour moi, je conduis !
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MessageSujet: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty22/6/2011, 20:23

"Combat contre Zarvon"
par Ririroux

"Combat contre Zarvon" par Ririroux D36aecbb667d849ef6db6e45f6e9a2ae3798a17a
"Combat contre Zarvon" par Ririroux 1352845731


:triste: Peut être encore amélioré, courage !
à
:heureux: Pas mal du tout !

Décor: 2= soigné
Ambiance sonore (bruitage et choix de la musique d'ambiance): 2=bonne
Conception (originalités des mécanismes, du parcours...) 1=manque d'originalité à 2=originale
Difficulté: 3= Difficile
Durée du niveau: 1=court


Dernière édition par taupipop le 2/7/2011, 19:27, édité 1 fois
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Vrost
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Vrost


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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty25/6/2011, 22:10

Je ne voterai pas ce niveau tant qu'il ne sera pas jouable, quel est le but ? Comment détruire ces générateurs, car, finalement, où sont ces générateurs ? Je n'ai pas envie de coller un 0 à un niveau, je ne voterai donc pas pour ce niveau.
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Light-Gemini
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty26/6/2011, 17:06

:triste: Peut être amélioré, courage!

Décor: 2
La décoration est plutôt sommaire au niveau des décors. Mais ça passe. Le méchant Zarvon s'en tire beaucoup mieux! Son vaisseau est plutôt pas mal et ses attaques (assez diversifiées) sont bien fichues.

Ambiance sonore: 2
La musique colle très bien au combat. Pas de souci de ce côté. Les bruitages sont hélas peu nombreux (à part l'explosion des missiles). Je reconnais que tu ne pouvais pas en mettre des tonnes vu la nature de ton niveau.

Conception: 1
Commencer un niveau par un boss est plutôt culotté mais pourquoi pas! Le hic, c'est qu'on du mal à comprendre ce qu'il faut faire. Dans tes messages, tu parles de générateurs mais c'est pas évident de comprendre où ils sont! Au bout d'un certain temps, on finit par comprendre mais ça marche pas mieux pour autant... Il y a clairement des problèmes de conception.

Difficulté: 3
Ben c'est pas compliqué, j'ai joué 3 fois au niveau et je n'ai pas réussi à battre le boss. Si j'ai bien compris, il faut s'accrocher aux générateurs (les trucs rouges du vaisseau) jusqu'à les éteindre... Mais c'est horriblement difficile! La plupart du temps, le grappin s'accroche aux rochers aux alentours pendant que le boss nous canarde. Et quand (par miracle) on s'agrippe aux générateurs, on s'aperçoit qu'une fois ne suffira pas, il faudra réitérer cet exploit plusieurs fois! Razz Et là, on comprend qu'on va jamais y arriver! Pour couronner le tout, on a pas droit aux check-points infinis, du coup tout ça se finit par un "game over".

Durée du niveau: /
Je ne peux pas noter la durée. Peut-être se passe t-il quelque chose après la défaite du boss? Je ne sais pas. Si le niveau se termine après sa défaite, ça parait un peut court.

Commentaire:
Voilà un niveau gâché par la difficulté. J'ai bien failli faire comme Vrost car je n'aime pas noter un niveau sans avoir réussi à le terminer mais j'ai pensé que ce serait bien que tu saches où se situent les problèmes. Sur le plan visuel et sonore, c'est du bon boulot. Mais la jouabilité pose de très gros soucis: c'est très fun de se déplacer dans l'aire de combat mais réussir à agripper ces foutus générateurs est une torture. Aussi il faudrait indiquer plus clairement ce que tu appelles générateurs au début du niveau, cela éviterait que le joueur soit paumé au début. Voilà, la base du niveau n'est pas mauvaise mais il va te falloir retravailler dessus pour le rendre plus jouable.
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taupipop
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty27/6/2011, 16:16

J'ai pas réussi non plus à la finir...Je croyais que ça venait de moi, que j'avais point compris ce qu'il fallait faire! Mais apparemment il n'y a pas que moi qui galère Razz

Ririroux/Shellshock 3 à fait une petite explication de comment faire dans son topic de présentation de niveau, mais même avec ça pas moyen de le zigouiller le Zarvon!
Je vous met le lien des explications au cas ou ça en aiderait certain xD
http://www.littlebigplanet-france.net/t8630-combat-contre-zarvon-par-ririroux

Mais je pense qu'il ne faut pas compter sur Ririroux pour nous aider, vu qu'il ne s'est pas connecté depuis avril...

Bonne chance à tous! Ce niveau est donc le niveau défi du jury bounce xD
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty27/6/2011, 16:22

J'avais bien réussi à comprendre (au bout du 2ème essai...) mais réussir à le faire est une autre paire de manches... Je ne changerai donc pas une virgule à mon test.
Mais ça sera sûrement utile à d'autres éventuels testeurs pleins de bonne volonté. Smile
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Khodex
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty29/6/2011, 13:51

:heureux: Pas mal du tout !


Décor: 2= soigné
C'est joli et bien choisi mais le niveau n'étant pas réellement grand, on ne peut pas dire qu'il y ait grand chose...

Ambiance sonore (bruitage et choix de la musique d'ambiance): 2=bonne
La musique est assez bien choisie mais les sons sont vraiment quasi absents.

Conception (originalités des mécanismes, du parcours...) 2=originale
Bonne idée le niveau Sackboy versus IA mais à part ça, rien de bien frais. La gravité colle au contexte mais ce fichu grappin accroche tout sauf ce qu'il faut.

Difficulté: 3= Difficile
C'est juste hyper dur. Au début, je n'ai pas compris ce qu'étaient les générateurs. Bien que l'on se doute assez rapidement que ce sont les coins rouges de la plateforme du boss, on en est sûr que lorsque l'on a réussi à en désactiver au moins un, ce qui n'est pas une mince affaire. Le grappin se colle partout sauf aux générateurs si bien que j'ai été obligé de ruser pour battre Zarvon. Je l'ai coincé sous la plateforme de départ et j'ai agrippé ses générateurs petit à petit et c'est là que j'ai compris que ceux-ci ne sont saisissables qu'au moment ou Zarvon tire... dur !

Durée du niveau: 1=court
À partir du moment où l'on a battu Zarvon, c'est terminé bien que si l'on arrive pas à le battre ça peut durer longtemps mais le niveau est court (c'est clair ?).

Commentaire général personnel:
C'est marrant mais ça peut gaver assez vite car les vies descendent, descendent, descendent... et on a vraiment du mal à savoir quoi saisir avec le grappin. C'est dommage que cela soit si dur car l'idée est là.
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty2/7/2011, 17:58

Evaluation terminée!
Merci à tous les participants!
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MessageSujet: Re: "Combat contre Zarvon" par Ririroux   "Combat contre Zarvon" par Ririroux Empty

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