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k-ctus
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k-ctus


Masculin Sack : Ambitieux incertain
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Réputation : 649


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MessageSujet: [LBP Vita] Les futurs Outils    [LBP Vita] Les futurs Outils  - Page 3 Empty5/3/2012, 12:35

Rappel du premier message :

Les FUTURS OUTILS de LBP Vita !!



  • Les nouveaux outils du pavé tactile:

    • Touch Sensor
    • Touch Tweaker
    • Motion Recorder
    • Touch Cursor


  • Nouveau matériaux:
    • Interactives matériaux
      • Pluie
      • Feu d'Artifice
      • Kaleidoscope
      • ...


    • Invisible Material:
      Une nouvelle matiere invisible mais qui subit les lois de la physique ! Vous ne pourrez donc pas la traverser ! Elle sera très pratique pour faire des barrières invisibles, faire de la gestion de Sprite2D, ou simplement des plateformes invisibles !!




  • Outil Logic:

    • Memoriser



  • Nouveaux Réglages d’objet:

    • Clean Up When Destroyed Tweak
      Surprime tous les objets émis si l'émetteur est détruit
    • mproved Bounce Pads
      Reglage de puissance pour les Tampons sauteurs
    • Multiple Corner Editing
      J'attendais cette outils depuis LBP1 ^^" Vous allez pouvoir manipuler plusieurs coins en même temps en les sélectionnant par toucher
    • Text Tool
      L'outil NOTE est maintenant plus configurable. Il pourra être modifier en couleur et en transparence
    • Positional Connectors
      Pas d'info encore ^^"
    • Static & Dynamic Objects
      Pas d'info encore ^^"
    • UV Scaling
      Vous allez pouvoir agrandir les textures en plus de les déplacer et les faire tourner !! ça me manquait beaucoup comme fonctionne



  • Nouveau outils de Gameplay:

    • The 'Decoration Spinner'
      Comme son nom l'indique, permet de faire tourner des décorations... sans Glitch ^^"


  • Divers Nouveaux Outils:

    • Unphysicalise Tool
      Permet de transformer n'importe quel objet en matiere immatériel (comme la matiere hologramme ou à autocollant)
    • Sticker Scrubber
      Permet de supprimer tous les autocollants d'un objet !!



Source: LBP Central Wiki

Cette list sera updates pour chaque news alors hésitez pas à partager vos découvertes Razz

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AuteurMessage
martinus3000
Sackboy Niv.1
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martinus3000


Masculin Sack : Cosplayer envié
Messages : 69
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ID PSN : Frankibridge
Inscription : 05/02/2011
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MessageSujet: Re: [LBP Vita] Les futurs Outils    [LBP Vita] Les futurs Outils  - Page 3 Empty30/5/2012, 14:02

ah oui m**** j'avais pas vu désolé je dirai rien alors
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http://www.minecraft-france.com
samito200
Sackboy Niv.1
Sackboy Niv.1
samito200


Masculin Sack : Savant fou
Messages : 141
ID PSN : Jeuxvideofull
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Participation
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MessageSujet: Re: [LBP Vita] Les futurs Outils    [LBP Vita] Les futurs Outils  - Page 3 Empty30/5/2012, 19:51

J'ai hâte de poser mes doigts sur des circuits Razz
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Tomjv18
Sack Test'
Sack Test'
Tomjv18


Masculin Sack : Orange mécanique
Messages : 45
Age : 25
ID PSN : tomjv18
Inscription : 04/07/2012
Réputation : 2


Participation
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MessageSujet: Re: [LBP Vita] Les futurs Outils    [LBP Vita] Les futurs Outils  - Page 3 Empty10/7/2012, 01:22

Surprised La fonction Memorizer va être incroyable ! hate de voir sa !

Sinon, je sais déjà quelle sera mon premier niveau: "Bioshock: Sauvons les petites soeurs" (ou en anglais...) =D
Avec de la "télékinésie" avec le tactile... etc
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MessageSujet: Re: [LBP Vita] Les futurs Outils    [LBP Vita] Les futurs Outils  - Page 3 Empty

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[LBP Vita] Les futurs Outils
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