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MessageSujet: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty31/10/2009, 17:06

Rappel du premier message :

MISE a JOUR 4/01/10
Nouvelle creation. pas un level mais un Puzzle chronometré. plus precisement un taquin

"Mystic Square Puzzle (Taquin)"
Planète Upsilandre - Page 15 LBP-TaquinFinal

c'etait surtout un defie d'ingenierie LBP. une machine tres complexe ou le defie etait autant logic que mecanique, un vrai casse tete.
Budget:
- 717 Switch/clé magnetique
- 544 Piston/treuil
- 600 cables
et autres...


____________________________________________________________________________________


MISE a JOUR 5/12/2009:
voila donc mon premier Level

"L'arbre Roi"
Planète Upsilandre - Page 15 LBParbre

"Vous etes un medecin des arbres de renom. l'arbre Roi en personne fait appel a vous..."


c'est peut etre pas un chef d'oeuvre mais au final je suis quand meme content du resultat (enfin surtout content que ca se termine car je commencais a en avoir marre Smile ). pas facile sur un premier level d'anticiper ou vont etre les difficulter, j'ai un peu galeré. c'est surtout un level qui m'a servie a tester plein de truc different. un peu un level four-tout mais j'ai essayé de faire quand meme quelque chose de coherent.
j'ai surtout passé pas mal de temps a regler le gameplay et a faire que ce soit propre sans bug ni bloquage avec des mecanisme qui se reinitialise quand il faut.

c'est un level tres classic mais qui est long a faire donc pas la peine de lancer une partie si vous avez juste 5 ou 10mn Happy vaut mieux prevoir une bonne demi heure. c'est un level pour 1 seul joueur (et en francais)
y a un certain niveau de challenge (disont pas plus que sur un jeu ordinaire mais LBP ne se consome pas comme un jeu ordinaire donc pour un level LBP c'est plutot corsé) donc c'est pour les joueurs plus que pour les contemplatif.

terminer le level est pas facile et en plus de cela j'ai ajouté un challenge alternative pour le replay value qui consiste a recolter les 40 soleils disseminé dans le level et qui demande chacun un effort ou une prise de risque meme si il ne sont pas vraiment caché. j'ai crée un compteur specifique au soleils qui vous indiquera le nombre de soleil que vous avez collecté en fin de level a coté du tableau des scores. je considere cette collecte comme un element important du gameplay du level

le score maximum accessible est de 400 points (si on ramasse les 40 soleils sans mourir)

pour ceux qui testeront en terme de feadback ce qui m'interresse ca serait de savoir qu'elle passage vous a paru vraiment difficile car c'est le plus dure a jauger quand on connait par coeur

voila, j'espere que certain s'amuseront sur ce level meme si je suis conscient qu'il y en aura pas beaucoup qui iront au bout


Dernière édition par upsilandre le 13/5/2010, 15:46, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty1/1/2010, 18:41

merci de me donner se privilège, comme tu as pu le voire je me suis empresser d'allé voire sa Happy

le système de commande est parfait il réagit super bien on voie que ton travaille a porter ses fruits
le puzzle est agréable a faire, la seul chose que je reproche comme je te l'ai dit c'est le dessin
je regret de te dire sa un peu tard peut etre mais une fois mélanger il est pas vraiment évident de trouver chaque pièce sa demande un petit temps adaptation puis un jolie dessin donne plus envie de finir le puzzle meme si cela n'est pas un truc compliquer genre la photo d' un sackboy enfin ceci n'engage que moi

les petite chose a ajouter serait une interaction lumineuse qui pourrait crée un effet sympa genre une lumière qui s'allume a chaque pièce en place mais cela doit demander de la place sur le thermomètre que tu na peut être plus

un Chronomètre facultatif pour les personnes voulant ajouter un petit défi en plus
quelques bulles histoires de récompenser ceux qui on fini le puzzle

voilous en tous cas bravo c'est du super travaille
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty1/1/2010, 18:48

BlueMystyk a écrit:
merci de me donner se privilège, comme tu as pu le voire je me suis empresser d'allé voire sa Happy

le système de commande est parfait il réagit super bien on voie que ton travaille a porter ses fruits
le puzzle est agréable a faire, la seul chose que je reproche comme je te l'ai dit c'est le dessin
je regret de te dire sa un peu tard peut etre mais une fois mélanger il est pas vraiment évident de trouver chaque pièce sa demande un petit temps adaptation puis un jolie dessin donne plus envie de finir le puzzle meme si cela n'est pas un truc compliquer genre la photo d' un sackboy enfin ceci n'engage que moi

les petite chose a ajouter serait une interaction lumineuse qui pourrait crée un effet sympa genre une lumière qui s'allume a chaque pièce en place mais cela doit demander de la place sur le thermomètre que tu na peut être plus

un Chronomètre facultatif pour les personnes voulant ajouter un petit défi en plus
quelques histoires de récompenser ceux qui on fini le puzzle

voilous en tous cas bravo c'est du super travaille

comme je t'ai dis ce n'est qu'une version test. ce n'est pas du tout fini sinon je l'aurais publié Smile
bien sure qu'il y aura un tableau de score, un chrono, quelque effet lumineux et un vrai dessin (maintenant que je suis obligé d'utiliser des stickers je n'ai plus de contrainte) par contre je pense que tu te trompe sur le dessin, je pense que celui ci est justement plus simple, les pieces sont tout de suite identifiable, rien que par la couleur on sait tout de suite ou elle va alors qu'avec un vrai dessin une fois fragmenté en 24 pieces et melangé ca sera moins facile d'identifier les pieces (mais ca ressemblera + a un vrai puzzle)
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty1/1/2010, 20:15

BlueMystyk j'ai mis a jour ma version test Wink
ca avance asser vite. je devrais terminé dans la semaine qui vient
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty3/1/2010, 01:45

j'ai fais quelque test pour ma guirlande qui va encadrer le puzzle. je devrais pouvoir lui donner 8 etats differents.
un etat OFF completement eteint pour le debut, un etat ON completement allumé pour la fin quand on a resolu le puzzle et pendant qu'on resoud le puzzle je pourais alterner 6 sequences de defilement ou de clignotement

j'ai definie le budget sur papier
- 72 clé magnetiques
- 58 switch magnetiques
- 48 lampes
- 11 pistons
- 9 treuils
- 2 emetteurs

j'ai fais un test et ca entre tout juste dans le thermo (bon il est possible que j'ai oublié 2 ou 3 truc), y reste a peine la place pour 6 ou 7 switch magnetique. je vais pouvoir remplir mon thermo "objet" a 99.9% Smile
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty3/1/2010, 02:53

je voie que tu te lâche Happy
cool sa va certainement rendre bien
je suis vite fait allez voire ta maj bien que ton travaille ne soit pas fini je te suggère de laisser le choix sur l'activation du chrono car en faite sa stress grave se truc Laughing
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty3/1/2010, 14:17

Haha, l'arbre est trognon ! Happy J'irai voir L'arbre Roi.
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty3/1/2010, 20:15

ca y est j'ai terminé ma guirlande lumineuse. c'etait vraiment fun a faire car ca a demandé aussi pas mal d'ingeniosité et ca donne une autre sacré machine meme si bien plus modeste que le puzzle lui meme. c'etait une sorte de petit defie dans le defie
maintenant mon thermo est full, j'ai reussi a le remplir essentiellement avec des switch magnetique et de pistons/treuils tout en optimisant au mieux, mission accomplie, de la pure machinerie poussé a l'extreme Smile

je publierais peut etre demain (ou apres demain) cette version avec le dessin test. je ferais la seconde version avec un vrai dessin plus tard et je laisserais les 2 publiers


PS: je recois pas mal de demande d'ami tout les jours. si jamais y a quelqu'un du forum LBP-france précisé le dans le message car sinon je les refuses
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty4/1/2010, 14:55

ca y est j'ai publié la premiere version avec le dessin test "Mystic Square Puzzle (Taquin) V1"
j'essayerais de publier la 2eme version avec un vrai dessin dans la semaine
finallement ca m'aura pris que 2 semaines. pour moi c'etait bien plus amusant que de faire mon level tout en demandant bien moins de temps, je préfere ce genre de projet, c'etait plus agreable.

j'ai fais les comptes
- 707 Switch/clé magnetique
- 540 Piston/treuil
- 596 cables
dont un peu plus de 10% (11,5) pour la guirlande
il me reste la place pour seulement 14 switch magnetique (c'est bien d'avoir quand meme un peu de marge si t'as un truc a rectifier)

la repartition entre pistons et treuils est interressante, c'est du 50/50 (265 pistons et 275 treuils) le treuil est en general tres sous estimé par les createurs. beaucoup le considere juste comme un "sous" piston alors que le treuil a une fonction unique qui le rend utile dans pas mal de mecanisme
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty4/1/2010, 15:44

upsilandre a écrit:
le treuil est en general tres sous estimé par les createurs. beaucoup le considere juste comme un "sous" piston alors que le treuil a une fonction unique qui le rend utile dans pas mal de mecanisme
Hâte de tester ton niveau. Peux tu me détailler la fonction du treuil et son utilité que tu évoques?
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MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Planète Upsilandre - Page 15 Empty4/1/2010, 16:08

edra78 a écrit:
Hâte de tester ton niveau. Peux tu me détailler la fonction du treuil et son utilité que tu évoques?

Je crois qu'il parle de la possibilité a forcer son extension qui n’est pas possible avec le piston.
Ce qui permet de réaliser facilement des mécanismes qui aurait l’air de vrai usine à gaz si on les faisait avec des pistons.
J’ai appris cela grâce au logicpack de lbpcentral.

J'irai tester ton niveau Upsilandre ce soir, si c'est du même niveau que la calculatrice ca doit etre encore un truc a voir.
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