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| Comment sa marche ? tout les "tutos" ici | |
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+10CoolZhomicide Caiman_6 Skyfgroker Dragongaze13 Torkass k-ctus uchi mish80 upsilandre floflo26100 14 participants | |
Auteur | Message |
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floflo26100 Sackboy niv.9
Sack : Baffeur acharné Messages : 7030 Age : 31 ID PSN : floflo26100 Inscription : 12/04/2009 Réputation : 200
Participation LBP-Points: 220
| Sujet: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 8/9/2010, 23:48 | |
| Rappel du premier message :Je créer ce topic pour que ceux qui arrive à trouver le fonctionnement d'un élément (mover...) poste les "instructions" ici. Cela evitera de créer 50 000 sujets sur le pourquoi du comment marche tel ou tel fonction x) Déjà je ne comprend rien comment marche le mover, ou du moins la fonction avec la flèche allant d'avant en arrière. Si quelqu'un arrive à le faire marcher x) Le mover : - Spoiler:
- upsilandre a écrit:
- le mover avec la fleche t'as juste a lui indiquer une vitesse horisontal et vertical et il deplacera l'objet dans cette direction
sur l'horisontal les chiffre positif corresponde a "droite", et sur la vertical il corresponde a "haut" et l'inverse pour les negatif
ensuite tu peux preciser si la direction que tu lui indique est local (relative a l'orientation de l'objet ou du switch. dans ce cas ca te fait comme un propulseur) ou si c'est une direction global qui est relative a l'ecran, c'est deja plus interressant car dans ce cas tu peux forcer un objet a monter quoiqu'il arrive (vaut mieux dabord faire des test dans ce mode)
j'ai pas trop regarder les movers. la je test un peu les circuit logique et c'est vraiment genial. y a quand meme le randomizer ou j'ai du mal a comprendre les different mode de fonctionnement
Dernière édition par floflo26100 le 9/9/2010, 07:39, édité 1 fois | |
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Auteur | Message |
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Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 13/9/2010, 18:53 | |
| - Torkass a écrit:
- J'ai vu l'option mais ça met celle du créateur on dirait. A moins que ça soit dynamique avec le leader de partie...
Avec cette option, le costume du plus proche Sackboy est copié. | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 13/9/2010, 22:37 | |
| Ok, merci. | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 13/9/2010, 22:56 | |
| De rien, je n'ai fais que le lire dans tes traductions !! J'ai pas encore essayé dans le jeu.. ^^' | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 10:16 | |
| J'ai une question ! Normlement le collage avancé devrait permettre de coller de objets qui ne se touche pas, non ?
Je n'y arrive pas T_T et c'est trop dommage pour faire des HUD ! | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 39 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 10:35 | |
| En fait, je pense que c'est juste une mauvaise traduction. Actuellement, le collage avancé permet uniquement de coller exactement les matières que tu désires entre elles et pas les autres, lorsque ton bloc de matière est entouré de plusieurs autres. Tu peux sélectionner manuellement chaque bloc qui sera collé. | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 10:49 | |
| Oh... bah zut... ça veux dire qu'il n'y aura pas moyen de coller des matieres qui ne se touche pas ? Franchement, ça serait nul ! Pour faire un HUD un peu classe faut faire une interface ! Là, je suis sur un systeme de deplacement do'objet facon wargame (selection d'un objet et deplacement, avec l'aide d'un curseur ! ça marche super bien pour le moment, mais je me retrouve avec les hilight de selection et mes icons bourré de barre métallique ! (je trouve ça trop nul ! ) Pitié MM, faite nous un outil de collage mieux ToT EDIT: Non mais attendé ! Là ça deviens un CDG ! P**ain de m**de ! Les outils comme la destruction, on une option inculde Rigid Connection !... Les barre metalique ne sont pas des rigides connections, du coup lorsque mon icon doit se deactiver, elles ne le fait pas entièrement !... Je vais etre obliger de mettre un microchip sur chaque élément de mon icon ! Franchement ça me fout les boules ! Il y a forcement un truc que j'ai loupé ! une asctuce... n'importe quoi ! EDIT2: bon euh.... je me suis emporté un peu.. au final, il suffit de coller chaque morceau avec de la matiere holographique invisible. C'est pas aussi bien que le collage avancé mais ça evite de mettre 10 microchip | |
| | | Skyfgroker Sackboy niv.11
Sack : Drogué du podium Messages : 12787 Age : 41 ID PSN : Skyfgroker Inscription : 13/10/2008 Réputation : 612
Participation LBP-Points: 1959
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 11:42 | |
| - k-ctus a écrit:
- J'ai cherché tout au début le moyen de faire s'accrocher un sackbot... J'ai crut que c'était impossible mais en faite je viens juste de trouver la solution.
Vous le savez peut etre deja mais lorsque l'on place un controlseat sur un sackbot, on a acces au input de controle ! Ce qui fait que l'on peut pluger n'importe quel Logic directement sur le controle du sackbot !
Je me suis amusé avec ça hier, et j'ai même réussit à le faire se déplacer en étant agrippé au plafond, trop bien Mais ça n'est utile que sur un parcours avec des obstacles "aléatoires", sur un parcours fixe, mieux vaut enregistrer. D'ailleurs il est possible de poser plusieurs controlinator sur le sackbot, pour pouvoir assigner plusieirs actions à une même touche selon le contexte, c'est vraiment trés utile. | |
| | | Dragongaze13 Sackboy niv.3
Sack : Ambitieux incertain Messages : 564 Age : 27 ID PSN : Dragongaze13 Inscription : 14/09/2009 Réputation : 13
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 17:19 | |
| Moi, je n'arrive pas à mettre un DCS sur un Sackbot.. O_o' Comment qu'on fait ? :/ | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 44 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 17:44 | |
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| | | Caiman_6 Sackboy niv.3
Sack : Incompris Messages : 524 Age : 34 ID PSN : Caiman_6 Inscription : 20/09/2009 Réputation : 18
Participation LBP-Points: 13
| Sujet: Re: Comment sa marche ? tout les "tutos" ici 14/9/2010, 17:45 | |
| direction control seat (?) | |
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