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 Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau

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MessageSujet: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty21/8/2010, 16:54

Rappel du premier message :

Cette vidéo repprend en partie l'une des vidéos que nous avons vu plus tôt sur l'espace et l'exploitation de la gravité. On y voit également comment agit exactement l'outil qui permet de lier deux niveaux entre eux (chose amusante, le sackboy fait un petit signe de la main avant d'entrer dans le portail. ^^.


- Voir en grand et en HD : https://www.youtube.com/watch?v=09TtQQwJKPc&hd=1


Dernière édition par Torkass le 26/8/2010, 21:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 15:21

Merci torky
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 15:52

Tonioz75 a écrit:
D'enfer, si on comprends bien, l'oeil sert aux cinématiques?
Je pense pas que l'oeil ait un quelconque rapport avec les cinématiques. C'est un éléments du décors du niveau, sûrement un oeil du négativitron, je sais pas. Les cinématiques se font normalement avec la nouvelle caméra cinématique, comme ils nous ont montré dans une vidéo dernièrement où l'ont voit le sackboy relier plusieurs caméras et lorsqu'il passe devant, elles s'activent pour faire un zoom plongeant sur un hibou ou je ne sais quoi avec un certain angle de rotation.
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 16:58

La gravité me surprends, le sackboy n'a pas l'air d'être influencé sur la vidéo.
Les objets le sont mais pas tous.
On pourra choisir quel objet sera sous l'influence en le reliant par un interrupteur par exemple ?????
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:01

Oui, il y a un outil qu'on peut fixer à un objet pour lui appliquer une gravité différente individuellement. Smile

A mon avis, c'est ce qui fait fonctionner les véhicules dans la seconde vidéo, ici :
- http://www.littlebigplanet-france.net/news-officielles-f153/2-nouvelles-videos-de-gameplay-t6123.htm
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:03

Donc le sackboy ne pourra jamais voler seul grâce à la gravité.
Plutôt dommage ça.

EDIT: ha non j'ai regardé la vidéo... bon on va attendre de voir ça in game.
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:14

mish80 a écrit:
La gravité me surprends, le sackboy n'a pas l'air d'être influencé sur la vidéo.
Les objets le sont mais pas tous.
On pourra choisir quel objet sera sous l'influence en le reliant par un interrupteur par exemple ?????

Je suis pas sur que la partie où on voit les objets bouger et pas sackboy soit faite avec la gravité (j'ai pas écouté ce que dit le type) Ça peut aussi bien être fait avec des pistons.

La deuxième partie où sackboy saute plus haut et plus lentement utilise la gravité (ça c'est certain)
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:19

Alex a dit que les mécanismes du niveau utilisaient la gravité. Smile
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:20

On est sur LBP2, si ils ont mis la gravité, ce n'est pas pour utilisé des pistons justement Surprised
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:41

mish80 a écrit:
On est sur LBP2, si ils ont mis la gravité, ce n'est pas pour utilisé des pistons justement Surprised

Même sur LBP2 je pense qu’on utilisera quand même les pistons dans certaines situations.
Les pistons verrouillés permettent de déplacer et de replacer proprement un objet à la même place.
Je suis pas sur que la gravité replace pile poil un objet au même endroit si l’objet est percuté pendant sa course (ce qui peut occasionner un bug indésirable).
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MessageSujet: Re: Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau   Gameplay dans l'espace à bord d'un vaisseau - Page 2 Empty24/8/2010, 17:45

Le mover avec l'axe vertical règle ce problème. Wink
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