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| Cree une puce de telekinesie ☺ | |
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+11sackgast al-02 kuja etienne520 beber77181 Maxi sushi yffendric djsilt k-ctus mish80 mattsky007 15 participants | |
Auteur | Message |
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mattsky007 Sackboy Niv.1
Sack : Savant fou Messages : 69 Age : 36 ID PSN : mattsky007 Inscription : 04/09/2009 Réputation : 5
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Cree une puce de telekinesie ☺ 14/3/2011, 20:58 | |
| Rappel du premier message : | |
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Auteur | Message |
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k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 21/1/2012, 15:31 | |
| - Elfiooh a écrit:
- Juste une question:
Est ce que qand on controle un Sackbot ( avec les controlinateurs ) ce même Sackbot peut faire bouger l'objet en question aussi?? ça me semble même beaucoup plus facile et stable !! Lorsque tu contrôles un sackbot, tu es dans un controlinateur en transmission, et ton sackbot est en réception ! Pour faire la puce, il suffit juste de régler le controlinateur de ton objet en réception sur la même couleur que ton sackbot ! Apres si tu as besoin de l'activé ou pas, il suffira de brancher le controlinateur de l'objet direct en ON/OFF (entrée éjection du joueur ! ) | |
| | | Elfiooh Sackboy niv.9
Sack : Savant fou Messages : 7410 Age : 26 ID PSN : Elfiooh Inscription : 13/07/2011 Réputation : 583
Participation LBP-Points: 805
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 24/1/2012, 17:59 | |
| Ok merci c'est que je prépare un niveau et ce didacticiel tombe à pic ^^ | |
| | | Cyberns63 Sackboy Niv.1
Sack : Incompris Messages : 196 Age : 45 ID PSN : Cyberns Inscription : 13/03/2012 Réputation : 4
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: la Puce télékinésie 22/3/2012, 16:19 | |
| - Elfiooh a écrit:
- Ok merci c'est que je prépare un niveau et ce didacticiel tombe à pic ^^
Bonjour ! je m attendai pas a ça comme tuto la télékinésie pour moi sert à déplacer des objets . Donc j ai aussi voulu créer un sackbot tékénisiste , je voulai qu il puisse déplacer les objets comme le magicein de Trine 2 avec un curseur et j ai réeussi je suis fan sa fonctionne impeccable . je peux deplacer tout objets grace au curseur ainsi qu enclencher des mécanismes. et je vais essayer de lui faire controller une arme avec le curseur comme viseur (super pratique pour viser ) ^^ | |
| | | Cyberns63 Sackboy Niv.1
Sack : Incompris Messages : 196 Age : 45 ID PSN : Cyberns Inscription : 13/03/2012 Réputation : 4
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 22/3/2012, 16:23 | |
| - k-ctus a écrit:
- Elfiooh a écrit:
- Juste une question:
Est ce que qand on controle un Sackbot ( avec les controlinateurs ) ce même Sackbot peut faire bouger l'objet en question aussi?? ça me semble même beaucoup plus facile et stable !!
Lorsque tu contrôles un sackbot, tu es dans un controlinateur en transmission, et ton sackbot est en réception ! Pour faire la puce, il suffit juste de régler le controlinateur de ton objet en réception sur la même couleur que ton sackbot !
Apres si tu as besoin de l'activé ou pas, il suffira de brancher le controlinateur de l'objet direct en ON/OFF (entrée éjection du joueur ! ) bonjour !j avais fais comme ça la 1er fois sauf que sa me poser probléme lorsque plusieurs objets doivent être déplacer dans une même zone , j ai donc eu recours au curseurs de selection . | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 22/3/2012, 18:38 | |
| Fait attention au double post ^^" Lorsque tu veux rajouté quelques choses, utilise plutot le bouton EDIT ! ça évite de flooder et de perdre les conversation !! Je me doute bien qu'avec plusieurs objets ça pose probleme, mais comme je l'ai ecrit (il y a longtemps ^^) Tu peux aussi activer ou déactivé tes controlinateurs en réception et donc choisir l'objet que tu bouges !! J'avais fait un petit délire où l'objet qui bougait etait celui pointé du doigt par le sackboy !! c’était rigolo ^^" Un curseur est une façon de le faire, et ça doit être tout a fait efficace !! | |
| | | Cyberns63 Sackboy Niv.1
Sack : Incompris Messages : 196 Age : 45 ID PSN : Cyberns Inscription : 13/03/2012 Réputation : 4
Participation LBP-Points: 0
| | | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 44 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 22/3/2012, 18:56 | |
| oui, je sais bien ^^"
Disons que mon systeme sélectionner l'objet en fonction de la direction du doigt avant même de le déplacer ! Genre, tu as 2 objets l'un au dessus de l'autre... Tu pointes l'objet de bas avec ton bras desackboy et tu maintiens enfoncé R2 jusqu’à ce que l'objet s’active et alors tu ne contrôles que l'objet du bas et pas celui du haut alors qu'ils sont à coté ! Le tout sans sélectionner !!
Le probleme etant que si les 2 objet sont l'un derriere l'autre, ça marche pas ^^"
Bref, ce n'etait qu'un test pour rigoler !! | |
| | | Jenas Sackboy Niv.1
Sack : Roi des énigmes Messages : 51 Age : 27 ID PSN : Jenastan Inscription : 10/02/2011 Réputation : 1
Participation LBP-Points: 0
| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ 3/6/2012, 15:37 | |
| Salu', Alors j'ai réalisé à peu près le même système mais j'ai un problème de mouvement. En effet, j'arrive à contrôlé plusieurs objet cependant leurs mouvements ne sont pas précis puisque lorsque je veux descendre un cube, par exemple, il descend en diagonal alors que le joystick de ma manette descend bien droit. J'ai déjà vérifier les branchements des déplaceurs avancés. Si quelqu'un à une idée ? Merci. | |
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| Sujet: Re: Cree une puce de telekinesie ☺ | |
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| | | | Cree une puce de telekinesie ☺ | |
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